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DESCRIPTION:Il Convegno di presentazione dei risultati 2022 della Ricerca d
 ell’Osservatorio Digital Content si propone di illustrare in dettaglio una
  fotografia del settore italiano di contenuti digitali\, con particolare a
 ttenzione al mondo dell’audio digitale (musica\, podcast e audiolibri)\, d
 el video di intrattenimento\, dell’informazione e degli eBook e infine del
  gaming\, con l’obiettivo finale di comprenderne la dimensione\, l’evoluzi
 one e i trend in atto.\nNel biennio 2020-21 la pandemia ha dato una spinta
  propulsiva al settore\, sia incrementando l’esigenza e il relativo consum
 o di contenuti digitali\, con una maggiore educazione e consapevolezza del
 l’utente verso il digitale come strumento di fruizione\, sia arricchendo l
 ’offerta\, in termini di nuovi attori presenti sul mercato e di nuove prod
 uzioni che rendono ancor più agguerrito lo scenario competitivo.\nNel 2022
  questa accelerazione continua a trovare terreno fertile grazie anche ad u
 n mercato che nella produzione e distribuzione di contenuti sempre più gua
 rda a tecnologie di frontiera\, dall’intelligenza artificiale alla blockch
 ain\, dalla realtà virtuale al metaverso.A questo trend però\, si affianca
  anche un ritorno\, da parte della popolazione\, alle abitudini pre-Covid\
 , con un ritrovato consumo di contenuti in modalità fisica ed esperienzial
 e\, ad esempio concerti e spettacoli cinematografici.\nDomande chiave:\n• 
 Come sta evolvendo il comportamento di fruizione del consumatore italiano 
 di contenuti digitali?• Quanto vale il mercato distributivo di contenuti d
 igitali in Italia?• Quale ruolo gioca la diffusione illecita di contenuti 
 digitali nel mercato italiano?• Quali sono le principali direttrici di inn
 ovazione e quali sono le opportunità e criticità dettate dalle nuove tecno
 logie digitali nel mercato di contenuti digitali?\nProgramma:\n9.30Introdu
 zione e apertura lavori\nPresentazione dei risultati della RicercaOsservat
 orio Digital Content\, Politecnico di MilanoBVA-DoxaAGCOM\nSezione “Video 
 Entertainment”Presentazione Osservatorio Digital Content\, Politecnico di 
 MilanoTavola Rotonda\nSezione “News & eBook”Presentazione Osservatorio Dig
 ital Content\, Politecnico di MilanoTavola Rotonda\nSezione “Digital Audio
 : Musica\, Podcast e Audiolibri”Presentazione Osservatorio Digital Content
 \, Politecnico di MilanoTavola Rotonda\nSezione “Gaming”Presentazione Osse
 rvatorio Digital Content\, Politecnico di MilanoTavola Rotonda\n13.00Termi
 ne lavori\nPer iscriversi cliccare qui. https://www.takethedate.it/Eventi/
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SUMMARY:Dalla Pandemia al New Normal: L’evoluzione del Settore dei Contenut
 i Digitali
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